Гражданство виртуальной нации
Выбор нации из числа примерно семидесяти доступных определяет стартовое геополитическое положение игрока в виртуальном мире.
Нации основаны на реальных странах мира, что придаёт игре узнаваемую географическую и культурную привязку.
Гражданство нации становится отправной точкой для дальнейшего участия во всех аспектах игровой жизни — от экономики до политики.
Совмещение ролей
Роли солдата, бизнесмена, политика и журналиста не являются взаимоисключающими, позволяя игрокам комбинировать несколько направлений деятельности.
Такая гибкость даёт игрокам возможность экспериментировать с разными стилями участия в жизни своей нации.
Выбор приоритетной роли часто определяет, какому из трёх основных режимов игры — сражениям, политике или экономике — игрок уделяет больше всего времени.
Социальная идентичность в игре
Принадлежность к конкретной нации формирует социальную идентичность игрока внутри игрового сообщества eDominations.
Такая идентичность усиливает вовлечённость в коллективные цели нации — военные, экономические или политические.
Активное участие в жизни своей нации часто становится источником наиболее насыщенного игрового опыта.